Tiêu điểm công nghệ AV: HDMI® 2.1 - Ý nghĩa đối với các thiết bị và Game thủ
Tác giả: Yamaha Music
Cách để đón đầu những công nghệ mới nhất khi chơi game và giải trí tại nhà.
Chắc chắn cảm giác hồi hộp khi mở hộp một trò chơi mới là thứ mà bất cứ người đam mê game đều biết. Nhưng bạn hãy tưởng tượng cảm giác thất vọng tràn ngập khi đang cố gắng thưởng thức trò chơi mới của mình trên một hệ thống không thể kết nối những công nghệ mới nhất về hiệu ứng hình ảnh và âm thanh vòm. Dù lý do của nó là bạn cần một hệ thống âm thanh mới hay TV của bạn không đủ mạnh để đáp ứng các nội dung giải trí có độ phân giải cao, điều đó thật đáng buồn.
Tốc độ công nghệ phát triển ngày nay làm ta liên tưởng nó còn nhanh hơn cách Usain Bolt vượt qua vạch đích, đôi khi có vẻ vô vọng để theo kịp. Chính vì điều này mà chuẩn kết nối HDMI 2.1 xuất hiện. Công nghệ mới nhất này giúp cải thiện tốc độ, chất lượng video của các bộ phim, chương trình truyền hình và trò chơi điện tử yêu thích của bạn. Đây là sự hỗ trợ cần thiết để thu và truyền tải hiệu quả nội dung trong tương lai.
Bạn đã sẵn sàng cho HDMI 2.1 chưa? Dưới đây là những cách mà công nghệ mới thú vị này sẽ tác động đến trải nghiệm chơi game và rạp hát tại nhà của bạn.
Năm yếu tố cơ bản của video
Hãy xem qua 5 yếu tố căn bản của một video trước khi bắt đầu tìm hiểu về chuẩn kết nối HDMI 2.1:
1. Độ phân giải: Điều này mô tả số lượng dòng của pixel trong tín hiệu video từ trên xuống dưới. Video 8K được tạo thành với chiều dài là 4.320 dòng và với chiều rộng 7.680 pixel, đây là tỷ lệ khung hình 7.680 x 4.320 pixel hoặc 16: 9. (Lý do được gọi là "8K" là vì 7.680 làm tròn đến 8.000, hay 8K). 8K cung cấp số lượng pixel nhiều hơn 16 lần so với độ phân giải 1080p full HD.
2. Tốc độ khung hình: Được ký hiệu là khung hình trên giây-frames per second (fps), tốc độ khung hình là số lượng hình ảnh trên video được chụp và hiển thị. Tốc độ khung hình càng nhanh, càng nhiều hình ảnh được hiển thị mỗi giây. Các tốc độ khung hình khác nhau mang lại trải nghiệm xem khác biệt. 24 khung hình / giây là tốc độ khung hình được sử dụng phổ biến nhất cho phim vì nó tạo ra trải nghiệm phù hợp với điện ảnh. Hầu hết các studio lớn đều có khả năng quay ở tốc độ khung hình cao hơn nhưng vẫn giữ nguyên 24 khung hình / giây vì đó là tiêu chuẩn mà hầu hết người xem quen thuộc. Tuy nhiên, các trò chơi video mới hơn sẽ hỗ trợ chế độ 60 và 120 khung hình / giây. HDMI 2.1 cung cấp các giải pháp cho các vấn đề như hiệu ứng "xà phòng-soap opera” (tức là chuyển động mờ) xảy ra ở các tốc độ khung hình này.
3. Độ sâu màu: Còn được gọi là bit depth, yếu tố này thể hiện số lượng bit được sử dụng cho mỗi loại màu của một pixel. Khi đề cập đến một pixel duy nhất, nó có thể được định nghĩa là bit trên pixel (bpp). Bpp càng cao thì màu sắc được biểu diễn càng có nhiều biến thể màu sắc.
4. Không gian màu: Đây là cách mô tả dải màu bằng mô hình toán học, được thể hiện lên màn hình với dạng số. Khi công nghệ ngày càng phát triển, các dải màu rộng hơn có thể được hiển thị và các tiêu chuẩn không gian màu đã phát triển để hỗ trợ những khả năng này. Các loại không gian màu trong những năm qua đã bao gồm Rec. 601 cho SDTV, Rec. 709 cho HDTV và Rec. 2020 cho UHDTV, là tiêu chuẩn mới nhất.
5. Độ tương phản: Đây là thuộc tính cốt lõi giúp video HDR (High Dynamic Range-Dải động cao) trở nên sống động. Yếu tố này sẽ cho phép video hiển thị màu trắng sáng hơn đến màu đen đậm hơn, cũng như thể hiện độ sáng rõ ràng với các màu khác nhau trong dải màu.
Tại sao HDMI lại ra đời?
HDMI được ra đời vào năm 2002, trải qua một chặng đường dài với vai trò thay thế cho nhiều loại cáp khác. Ban đầu nó được dùng như một loại cáp tất cả trong một để mang cả tín hiệu kỹ thuật số âm thanh và video, trái ngược với cáp riêng biệt để chia tín hiệu âm thanh và hình ảnh qua nhiều cáp hoặc đầu nối.
Thế hệ đầu tiên được giới thiệu là HDMI 1.0, có băng thông tối đa là 4,95 Gbps (viết tắt của Gigabit trên giây). Băng thông này ban đầu hỗ trợ độ phân giải 1080p ở tần số quét 60Hz, cùng với 8 kênh âm thanh độ phân giải cao 192 kHz / 24-bit. Mỗi thế hệ nâng cấp sau này đều tăng băng thông và các tính năng nâng cao, chẳng hạn như hỗ trợ âm thanh DVD (phiên bản 1.1), hỗ trợ màu sRGB (phiên bản 1.2), thuật toán a lip-syncing (phiên bản 1.3), tiếp theo là hỗ trợ video độ phân giải 2K và 4K với tỷ lệ khung hình thấp. Sau này, HDMI 2.0 ra đời hỗ trợ thêm cho 4K ở tốc độ 60 khung hình / giây.
Tính năng mới từ HDMI 2.1
Ngoài việc tăng băng thông, HDMI 2.1 cung cấp một số tính năng được thiết kế để bắt kịp với công nghệ âm thanh và video mới trong tương lai. Chúng bao gồm Tốc độ làm mới khung hình-Variable Refresh Rate (VRR), Chế độ giảm độ trễ thấp tự động-Auto Low Latency Mode (ALLM), Truyền tải khung hình nhanh-Quick Frame Transport (QFT), Chuyển phương tiện nhanh-Quick Media Switching (QMS), eARC (Kênh trả về âm thanh nâng cao-enhanced Audio Return Channel) và hỗ trợ HDR động.
Sẽ có nhiều từ viết tắt sau đây… nhưng đi kèm với nó là những tiến bộ lớn. Chúng ta hãy xem xét từng thứ một.
- Variable Refresh Rate (VRR). Đặc biệt quan tâm đến các game thủ và nhà phát triển trò chơi, VRR là một bước ngoặt mới về khái niệm tốc độ làm tươi - nó có khả năng thay đổi tốc độ khung hình để phù hợp với đầu ra của bộ xử lý đồ họa (GPU) thông qua kết nối HDMI tới màn hình hỗ trợ. Phần "Variable" của VRR đề cập đến cách mà bộ xử lý đồ họa yêu cầu các khoảng thời gian khác nhau để hiển thị từng khung hình.
VRR giúp chơi trò chơi linh hoạt và mượt mà hơn với ba điểm mạnh sau:
1. Giảm hoặc loại bỏ độ trễ.
2. Giảm hoặc loại bỏ hiện tượng rung hình - hình ảnh bị giật do chuyển từ 24 khung hình / giây ban đầu của phim lên 60 khung hình / giây theo yêu cầu của TV 60Hz trở lên.
3. Giảm hoặc loại bỏ hiện tượng xé hình, xảy ra khi tốc độ khung hình vượt quá tốc độ làm tươi của màn hình hoặc TV của bạn.
- Auto Low Latency Mode (ALLM). Một cải tiến quan trọng khác dành cho chơi game, tính năng này yêu cầu màn hình (hoặc AVR) tắt tất cả quá trình xử lý video để độ trễ (latency) hiển thị video được giảm thiểu. Hầu hết các tính năng xử lý video được sử dụng cho những việc như điều chỉnh cài đặt hình ảnh, nâng cấp độ phân giải video hoặc điều chỉnh hiển thị quét xen kẽ hoặc quét liên tục. Khi xác định được mục đích xử lý cho chơi game, các tính năng xử lý video này có thể được tắt, do đó loại bỏ thời gian xử lý. ALLM đôi khi được gọi là chế độ trò chơi, mặc dù trước đây nó là một quá trình thủ công. Nó hoạt động bằng cách cho phép bảng điều khiển trò chơi gửi tín hiệu đến màn hình để tự động chuyển sang ALLM. Tuy nhiên, chế độ này có thể không lý tưởng cho các nhu cầu khác vì một số tính năng xử lý trên TV có thể ngừng hoạt động để giảm độ trễ. Đó là lý do khi bảng điều khiển trò chơi tắt, TV sẽ chuyển về chế độ xem thông thường.
- Quick Frame Transport (QFT). Tính năng này giúp giảm độ trễ để chơi game mượt mà và tương tác thực tế ảo theo thời gian thực. QFT vận chuyển từng khung hình với tốc độ cao hơn để giảm độ trễ hiển thị-display latency, là khoảng thời gian giữa khung hình sẵn sàng để vận chuyển trong GPU (Bộ xử lý đồ họa-Graphics Processing Unit) và khung hình đó được hiển thị. Điều này tác động đến các yếu tố hiệu suất chơi game, chẳng hạn như thời gian từ khi nhấn nút đến khi kết quả được hiển thị trên màn hình. Độ trễ càng thấp thì khả năng phản hồi của trò chơi càng tốt.
- Quick Media Switching (QMS). QMS loại bỏ độ trễ có thể dẫn đến màn hình trống trước khi nội dung được hiển thị (chuyển cảnh). (Điều này ít quan trọng với game khi so với video, phim). Cơ chế VRR được mô tả ở đoạn trên được sử dụng để loại bỏ khoảng thời gian chờ khi tất cả các thiết bị trong chuỗi kết nối HDMI thay đổi chế độ video. Vì vậy, chế độ video (độ phân giải) được giữ nguyên và chỉ thay đổi tốc độ khung hình, QMS sẽ tạo ra sự chuyển đổi tốc độ khung hình mượt mà.
- Enhanced Audio Return Channel (eARC). Tính năng này đã có sẵn trong nhiều bộ thu AV, bao gồm hầu hết các mẫu Yamaha hiện tại. Nếu bạn không quen với thuật ngữ này, ARC cho phép truyền âm thanh từ TV đến bộ thu AV hoặc soundbar thông qua cùng một cáp HDMI và ngược lại-gửi tín hiệu từ bộ thu AV / soundbar tới TV. Phiên bản mới nhất, được gọi là eARC, cung cấp băng thông và tốc độ tăng lên. Điều này cho phép bạn gửi tới 32 kênh âm thanh chất lượng cao tới soundbar hoặc bộ thu AV, bao gồm luồng dữ liệu không nén độ phân giải cao tám kênh, 24-bit / 192kHz, cho phép nội dung từ phim có Dolby Atmos® hoặc DTS : Âm thanh được mã hóa X ™. Tìm hiểu thêm về các lợi ích của eARC tại đây.
- Dynamic HDR Support: Các định dạng như HDR10 + cũng được hỗ trợ để đảm bảo rằng mọi khoảnh khắc của video đều được hiển thị ở các giá trị lý tưởng về độ sâu, chi tiết, độ sáng, độ tương phản và dải màu rộng hơn.
Bạn cần HDMI 2.1 khi nào?
Gần đây, các mẫu TV mới nhất mới bắt đầu được nhà sản xuất tích hợp kết nối HDMI 2.1. Nhưng HDMI 2.1 sẽ bùng nổ khi các yêu cầu tính năng được mô tả mà chúng ta đã đề cập ở trên xuất hiện. Thế hệ máy chơi game mới, chẳng hạn như Xbox Series X sẽ hỗ trợ các tính năng chơi game của HDMI 2.1 như ALLM, VRR, QFT và QMS để hiển thị những gì nhà thiết kế trò chơi mong muốn. Có khả năng một số AV Receiver cũng sẽ sớm cung cấp hỗ trợ HDMI 2.1 - hãy đón chờ điều này.
Vì lợi ích lớn nhất của HDMI 2.1 các tính năng mới nhất để điều khiển trò chơi và nội dung 8K chưa thật sự phổ biến. HDMI 2.1 chưa phải là nhu cầu thiết yếu trong lúc này. Tuy nhiên, nó có khả năng tương thích ngược với các thế hệ trước. Vì vậy, bạn có thể chuẩn bị sẵn chuẩn kết nối này sử dụng ngay bây giờ mà vẫn có thể đón đầu các công nghệ mới.
Một tip cuối cùng: Khi bạn quyết định mua cáp HDMI 2.1, hãy xác định nhu cầu trước khi mua và chọn chiều dài cáp cần thiết (lý tưởng là dưới 10 feet). Chiều dài cáp có thể ảnh hưởng đến chất lượng tín hiệu vì sẽ mất nhiều thời gian hơn một chút để truyền tín hiệu.
Tất cả hình ảnh được sự cho phép của HDMI Licensing Administrator.
Về tác giả
Liên hệ mua hàng tại Hệ thống đại lý Yamaha
Thông tin liên hệ:
Yamaha Music Vietnam
Hotline: 1900 299 279 (9h - 18h, Thứ 2 - Thứ 6 hàng tuần)
Facebook: Yamaha Home Audio (VN)